<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mfc7.forumes.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Меч Фемиды LAP</title>
		<link>https://mfc7.forumes.ru/</link>
		<description>Меч Фемиды LAP</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 22:15:45 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Золотые пазлы (общие фрагменты UR героев)</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Недонатные способы получения, о которых я знаю.&lt;br /&gt;1.	Караваны (ежедневно)&amp;#160; свои + чужие + караван альянса. Свои &amp;#8211; рэндом, чужие &amp;#8211; искать и не здаваться. Пазлы бывают не только в золотых караванах, но даже в синих&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;встречаются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сейчас активно качаю ветку Дуэли, а потом уже начну ветку Караванов, тогда можно будет изучить Шанс захвата груза и Шанс возврата груза, что соответственно увеличит шанс&amp;#160; &amp;#160;захвата пазла у других, и сохранить у себя. На вскидку в среднем 2 в день можно поймать.&lt;br /&gt;2. Особое событие &amp;#8211; Битва на выживание (ежедневно) . 18 очков выживания, и 2 фрагмента ваши.&lt;br /&gt;3. Дуэль альянсов (ежедневно) &amp;#8211; до 2 в день (9 этап очень сложно заработать), кроме воскресенья. Итого будем считать 1 в день.&lt;br /&gt;4. Магазины святилища, экспедиций, альянса по 10 в неделю и магазин чести 10 в месяц.&lt;br /&gt;Итого 10*3/7+10/30=4,6 в день&lt;br /&gt;5. Тайные операции (низкий шанс в золотых операциях)&lt;br /&gt;6. Сундуки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сундук исследователя SSR шанс 3%.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Секретная награда (с тайных операций) шанс 0,1% (за 400 сундуков 1-2 может выпасть).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Тактические припасы шанс 1% (с 93 один выпал)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сундук экспедиции SSR шанс 0,3% на 30 шт&lt;br /&gt;7. Эвенты&lt;br /&gt;2+2+1+4,6=10 в сутки в среднем можно получать абсолютно бесплатно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герой &amp;#8211; сколько и на какую звезду нужно пазлов&lt;br /&gt;1 зв - 5*2=10 шт&lt;br /&gt;2 зв - 5*3=15 шт&lt;br /&gt;3 зв - 5*4=20 шт&lt;br /&gt;4 зв - 5*6=24 шт&lt;br /&gt;5 зв - 5*8=40 шт&lt;br /&gt;6 зв (1 крас.) - 5*&lt;br /&gt;7 зв (2 крас.) - 5*25=125 шт&lt;br /&gt;8 зв (3 крас.) - 5*35=175 шт&lt;br /&gt;9 зв (4 крас.) - 5*40=200 шт&lt;br /&gt;10 зв (5 красн.) 5*60=300 шт&lt;br /&gt;Сколько дней копить и на какую звезду, я думаю, сможете посчитать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 22:15:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начинаем!</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Адаманс, ты красавчик! Очень круто сделал!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Stephen Strange)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:53:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гонка за элексиром</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Перед Гонкой войска должны быть вылечены.&lt;br /&gt;Самое важное по моему мнению – захватить Врата Миграции для ускорения отката телепорта замка.&lt;br /&gt;2.	Жечь замки врага – для их отката на базе. Тем более при сжигании замка врага – все его отряды исчезнут вместе с ним.&lt;br /&gt;И тогда вырисовывается тактика – в самом начале битвы те, кто слабее – телепортируются по одному впритык и захватывают пустые здания – в первую очередь врата миграции, потом все остальные. Те, кто сильнее в количестве 3-5 замков нападают на одного врага и выжигают его, потом следующего. Телепортироваться лучше прям впритык к врагу. НО! Только если враг по силе сопоставим с вами. Бегаем соло, штурм – пустая потеря времени. Бегающие отряды через пол карты тоже.&lt;br /&gt;Если враг силен – убегаем и хватаем, что можем. Главное – победа по очкам.&lt;br /&gt;Как только открывается центральный замок – концентрируемся частично на нем. Он дает 80 в сек.&lt;br /&gt;Остальные здания меньше. Есть еще центральные нижнее и верхнее здания – они дают баф своим и дебаф врагам. Но как по мне, это мало дает. &lt;br /&gt;Все решает командная работа и читать чат.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:45:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дуэль Альянсов</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1 день	понедельник	Задание сокола&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Воронья эссенция&lt;br /&gt;2 день	Вторник	Секретная операция UR&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Караван UR&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Найм выжившего&lt;br /&gt;3 день	Среда	Задание сокола&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сундуки снаряжения ворона&lt;br /&gt;4 день	Четверг	Найм героев и пазлы&lt;br /&gt;5 день	Пятница	Задание сокола&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Найм Солдатов&lt;br /&gt;6 день	Суббота	Секретная операция UR&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Караван UR&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Воронья эссенция&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Найм выжившего&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как в понедельник учитываются задания сокола, советую с воскресенья их не выполнять, копить к рестарту сервера. И во вторник тоже. Сундуки ворона открывать раз в неделю в среду.&lt;br /&gt;Открывать билеты найма выжившего только во вторник и субботу. Остальное вроде очевидно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:43:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто расчет. Для производства одной золотой шмотки надо 750 стали = 3000 железа = 12000 латуни = 48000 кожи = 192000 ткани. Поэтому ускорение производства ткани считаю бессмысленным, а так же большинство покупок в магазинах, связанных с материалами - дорого и необоснованно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первую очередь Обувь (дает больше брони) на Щитоносца (он же Щит, он же Танк). Меч (атака+шанс крита) на Атакующего (он же ДД, он же damage dealer). Потом уже перчи на ДД и Доспех&amp;#160; на Щита.&lt;br /&gt;НО! внимательно читайте описания навыков героев. если написано &amp;quot;...урона Атаки&amp;quot; - значит урон зависит от параметра Атаки.&lt;br /&gt;А вот у Артура второй навык &amp;quot;Непоколебимость&amp;quot; зависит от ЗДОРОВЬЯ. Значит его навык больше зависит от Доспеха, а не от Обуви.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:01:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викторина мудреца</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда открывается бонус фракции	Первый королевский переполох&lt;br /&gt;Первый пострадавший	Уильям&lt;br /&gt;Сколько Тайных операций может выполнять один отряд одновременно	2&lt;br /&gt;Какой ранг у Селии	SSR&lt;br /&gt;Количество солдат неограничено	Неверно&lt;br /&gt;В какие дни нет дуэли альянса	Воскресенье&lt;br /&gt;Марлена	Воин красный&lt;br /&gt;Вероятность найма SR героя	40,2&lt;br /&gt;Вероятность найма SSR героя	17&lt;br /&gt;Вероятность найма UR героя	2,8&lt;br /&gt;Кто управляет крысами	Черный маг&lt;br /&gt;Дуэль понедельник	Усиление ворона&lt;br /&gt;Дуэль вторник	Развитие территории&lt;br /&gt;Дуэль среда	Исследование технологий&lt;br /&gt;Дуэль четверг	Развитие героев&lt;br /&gt;Дуэль Пятница	Полное развитие 1&lt;br /&gt;Дуэль Суббота	Полное развитие 2&lt;br /&gt;К чему относится ячейка каравана	Счетчик отрядов&lt;br /&gt;Уровень ВИП для быстрого испытания экспедиции	8&lt;br /&gt;Уровень ВИП для отображения ВИП в чате	3&lt;br /&gt;Что усиливает Фрея	Задания сокола&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:43:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исследования</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Самое главное - для больших (долгих) исследований в первую очередь станьте в очередь на министра.&lt;br /&gt;Замок в центре карты - Управление - Официальное назначение - Министр развития. ускоряет время БУДУЩЕГО (не активного на данный момент, а запущенного только во время назначения министром) исследования на 50%. Время исследования после снятия министра останется ускоренным. так можно сэкономить от нескольких часов до нескольких ДНЕЙ. думаю, того стоит постоять в очереди пару часиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первую очередь Ускорение исследований и то, что надо для ускорения исследований. 2. Ускорение стройки и то, что для нее надо. Но пропускал по возможности ускорения обучения войск и лечения, вместимости казарм 3. Тут уже варианты. Я выбрал ветку героев. 4. Ветку солдат. 5. Дуэль альянсов при наличии свитков 6. Отряд 1. Далее по желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:41:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разборка магазинов.</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вообще самое ценное и редкое – это фрагменты UR (золотые пазлы). На втором месте ускорения (они всегда нужны). Особенно 1. Универсальные 2. Стройки 3. Исследований.&lt;br /&gt;Магазин альянса&lt;br /&gt;1.	фрагменты UR 2. Ускоры стройки. 3. Ускоры исследований. Далее по желанию – например фрагменты Беллы или Воронья эссенция. Ресурсы для крафта я считаю неоправданно дорогими.&lt;br /&gt;Магазин чести 1. Сундук реликвий 2. фрагменты UR 3. Далее по желанию. Я пока коплю все, что остается.&lt;br /&gt;Магазин экспедиций 1.Сундук экспедиций (в нем с высокой вероятностью ускорения) 2. фрагменты UR&amp;#160; 3. Далее по желанию. Иногда беру ускорения&lt;br /&gt;Магазин святилища 1. фрагменты UR 2. Фрагменты SSR 3. Эссенцию, билеты выживших. 4. По желанию. Я беру камни снаряжений, на сколько хватит. Значки навыка неоправданно дорогие., противоядия слишком слабые, латунь тоже. На счет ресурсов думаю. Но пока нет&lt;br /&gt;ВИП магазин. Всегда выкупаю Энки (бутылки энергии). Остальное не беру. Но бывает, хватаю ускоры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:41:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут все относительно просто. Если донат, качаешь UR. Если не донат, качаешь тех, кто есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По слэнгу - понятиям - сокращениям.&lt;br /&gt;Скил&amp;#160; - навык&lt;br /&gt;Щитоносец - он же Щит, он же Танк, он же Деф (deffender) - основной навык Защита&lt;br /&gt;Атакующий - он же ДД, он же damage dealer - основной навык Нанесение урона. Есть Соло ДД (урон в одну цель - лучший против боссов), Масс ДД - урон по площади&lt;br /&gt;Бафер - (buff) - герой, поднимающий характеристики союзников - основной навык Поддержка&lt;br /&gt;Дебафер - герой, снижающий характеристики врага - основной навык Проклятья (пока не разбирался, есть у нас такие или нет)&lt;br /&gt;Хиллер (hill) - лечащий герой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спереди защитники, сзади атакующие. Защитникам по возможности сделать золотые доспехи и обувь, Атакующим золотые меч и перчатки.&lt;br /&gt;Бонусы фракции теперь работают. Защита +20% рейнджеров от войнов, магов от рейнджеров, войнов от магов.&lt;br /&gt;И по фракциям. 3 героя одной фракции +5% здоровье, атака и защита&lt;br /&gt;4 &amp;#8211; по 15%, 5 &amp;#8211; по 20%&lt;br /&gt;Если 3 героя одной фракции и 2 другой, то + 10 0c_&lt;br /&gt;Выбор не велик, разбирать каждого героя пока не буду.&lt;br /&gt;Разве что Артур бесплатен, качается своими профильными пазлами.&lt;br /&gt;И теперь появился в таверне гном Харпер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если есть покупной герой, то его можно прокачивать универсальными золотыми пазлами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продублирую из крафта инфу, как одевать героя.&lt;br /&gt;В первую очередь Обувь (дает больше брони) на Щита. Меч (атака+шанс крита) на Атакующего (он же ДД, он же damage dealer). Потом уже перчи на ДД и Доспех&amp;#160; на Щита.&lt;br /&gt;НО! внимательно читайте описания навыков героев. если написано &amp;quot;...урона Атаки&amp;quot; - значит урон зависит от параметра Атаки.&lt;br /&gt;А вот у Артура второй навык &amp;quot;Непоколебимость&amp;quot; зависит от ЗДОРОВЬЯ. Значит его навык больше зависит от Доспеха, а не от Обуви.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока по текущим героям&lt;br /&gt;Золото&lt;br /&gt;Артур (воин) - Танк, баф союзника Танка&lt;br /&gt;Марлена (воин) (платный 99р) Масс ДД &lt;br /&gt;Харпер (воин)- Бафер. Баф на соло защиту, баф на масс атаку всех и отдельно еще воинов&lt;br /&gt;Синтия (рейнджер) - (платный) - Масс ДД&lt;br /&gt;Шэдоу (рейнджер) - (платный) - Танк (вроде бы) скилы - масс ДД, масс дебаф&lt;br /&gt;Джестер (колдун) - (платный) - ДД по героям с низким ХП - в основном задняя линия, можно сказать, что он Ассасин (убийца)&lt;br /&gt;Даскал&amp;#160; - Воин (платный) - Танк - вампир - масс Деф&lt;br /&gt;Анни - (колдун) - (платный) - ДД, масс ДД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фиолетовых не буду. их менять при первой же возможности. да и описывать лень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герой &amp;#8211; сколько и на какую звезду нужно пазлов&lt;br /&gt;1 зв - 5*2=10 шт&lt;br /&gt;2 зв - 5*3=15 шт&lt;br /&gt;3 зв - 5*4=20 шт&lt;br /&gt;4 зв - 5*6=24 шт&lt;br /&gt;5 зв - 5*8=40 шт&lt;br /&gt;6 зв (1 крас.) - 5*&lt;br /&gt;7 зв (2 крас.) - 5*25=125 шт&lt;br /&gt;8 зв (3 крас.) - 5*35=175 шт&lt;br /&gt;9 зв (4 крас.) - 5*40=200 шт&lt;br /&gt;10 зв (5 красн.) 5*60=300 шт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:41:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стройка</title>
			<link>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Самое главное - для больших (долгих) строений в первую очередь станьте в очередь на министра.&lt;br /&gt;Замок в центре карты - Управление - Официальное назначение - Министр стройки. ускоряет время БУДУЩЕЙ (не активной на данный момент, а запущенной только во время назначения министром) стройки на 50%. Время постройки после снятия министра останется ускоренным. так можно сэкономить от нескольких часов до нескольких ДНЕЙ. думаю, того стоит постоять в очереди пару часиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войска зависят от уровня полигона. Уровень полигона от уровня святилища. Так же от уровня святилища зависит и уровень лаборатории, в которой с помощью исследований так же поднимается сила войск и героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак - приоритет - Святилище. Для Т7 войск нужно 20 святилище, для Т8 войск 24 лвл. Для следующего уровня святилища нужна лаборатория соответствующего уровня + доп здание. Доп.здания. Для 21 святилища нужен полигон 20 лвл. &lt;br /&gt;Для 22 Свята&amp;#160; Статуя Война 21. &lt;br /&gt;для 23 Лазарет 22. &lt;br /&gt;для 24 стена 23. ну а там уже полигон 24 лвл для Т8 войск и Свята 25 уровня. &lt;br /&gt;ну и на будущее для 26 надо Статую война 25, &lt;br /&gt;27 - Полигон 26, ну и сразу полигон 27 для Т9 войск, &lt;br /&gt;28 - казармы 27, &lt;br /&gt;29 - Зал альянса 28. 30 - полигон 29. Потом полигон 30 для Т10 войск&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь по остальным зданиям.&lt;br /&gt;Ресурсные &amp;#8211; шлак. Поясню математически. Допустим ферма 14 лвл. Для ее прокачки нужно в общей сложности надо 576+189+126к ресурсов. Итого 891к ресурсов, чтобы скорость добычи увеличилась на 1457 в час. Значит только ОКУПАТЬСЯ один уровень будет 611 часов, или 25 суток. Следующий уровень еще дороже и т.д.&lt;br /&gt;Склады тоже шлак. Они не обеспечат сохранность такого количества ресурсов, которое нужно, чтобы прокачать хоть что-нибудь.&lt;br /&gt;Таверна и мастерская снаряжения не дают вообще ничего улучшениями.&lt;br /&gt;Хижина строителя на хайлвл тоже &amp;#8211; тратить кучу ресов ради 1 минуты строительства, когда все начинает строиться днями и неделями бессмысленно.&lt;br /&gt;Гарнизоны отрядов&amp;#8230; скорость на доли процента&amp;#8230; шлак.&lt;br /&gt;Стена. Ну, ее в любом случае для определенных уровней святилища надо прокачивать.&lt;br /&gt;Плавильный цех + ткацкая - +1 шт за кучу ресов, когда нужны тысячи и десятки тысяч шт &amp;#8211; бессмысленно.&lt;br /&gt;Мастерская ворона = +2 минуты, когда сундук делается 4 часа? Нафиг.&lt;br /&gt;Сторожевая башня &amp;#8211; ур.11 еще норм &amp;#8211; при разведке знать мощь отряда и снаряжение &amp;#8211; это хорошо. Выше пока не вижу смысла на нашем развитии. Но потом надо будет поднять.&lt;br /&gt;Зал альянса. Ур.20 у вас уже есть. А потом каждая ладошка дает примерно 7 минут скидки. По желанию. Ну и нужен будет 28 ур для Святилища 29.&lt;br /&gt; Лаборатория и минимум один полигон макс уровня маст хэв. Остальные полигоны по желанию. Один успевает прокачивать войска почти 2 других (1,7). А вот что с 4 полигоном делать &amp;#8211; решать вам.&lt;br /&gt;Лазареты и казармы &amp;#8211; нужны при активных войнах альянса.&lt;br /&gt;ИТАК еще раз приоритеты 1. Святилище 2. Лаборатория 3. Один полигон 4. То, что нужно для поднятия Святилища. 5. По желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adamans)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 14:40:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://mfc7.forumes.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
